HATSHEPSUT,la mujer faraon

A la muerte de su esposo,el faraon tutmosis II,la reina hatshepsut se hizo con el poder junto a su sobrino. para inponer su autoridad,imitó a los faraones:hizo grabar su nombre en un cartucho,se hizo representar con la falsa barba y ordeno la construccion de un grandioso templo funerario en su memoria. Hatshepsut enriqueció su país gracias al comercio. bajo su reinado,Egipto no conocio la gerra.

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NILO

El nilo es el segundo río más largo del mundo. Baño Egipto desde que nacio asta que murio. Cada cierto tiempo el nilo se inundaba. Un faraon construyo una barrera para impedir que su ciudad se inundara.

El juego de la culebra

Uno de los juegos de mesa más antiguos descubiertos en Egipto se llama el “el juego de la culebra”

Porque su tablero de piedra representa a una culebra enroscada con la cabeza en el centro. El ganador era el que primero llegaba su ficha a través de todas las casillas en espiral del cuerpo de la culebra hasta el centro. es un antepasado de nuestro “juego de la oca”. Las bolas de piedra estaban a veces marcadas con el nombre de alguno de los primeros faraones egipcios.

EL JUEGO DE LOS FARAONES SENET

El juego del senet es un juego egipcio de dos jugadores las azules empiezanan gana quien las saque del tablero.Presione el boton para sacar un numero del  1 al 6.                      1=juega otra vez             4=juega otra vez             5=pierde su turno    MOBIMIENTOS DE LAS FICHAS:

1IRA FILA-IZQUIERDA A DERECHA

2IRA FILA-DERECHA A IZQUIERDA

3IRA FILA-IZQUIERDA A DERECHA

UNA FICHA NO PUEDE OCUPAR LA CASILLA QUE CONTENGA OTRA FICHA PERTENECIENTE A ESE MINMOJUGADOR.CUANDO UNA FICHA CAE EN UNA  CASA OCUPADA POR OTRO JUGADOR,SE INTERCAMBIAN LOS LUGARES ,AMENOS EL JUGADOR TENGA DOS O MÁS FICHAS JUNTAS,EN CULLO CASO LAS FICHAS ESTÁN “PROTEGIDAS”.CUANDO UN JUGADOR TIENE 3 O MÁS FICHAS JUNTAS “BLOQUEA”EL PASO DE LAS FICHAS DE SU OPONENTE.

LAS FICHAS QUEOCUPAN LA 1 LA 2 Y LA 4 CASILLA CON DIBUJO EMPEZANDO POR ABAJO NO SE PUEDEN INTERCAMBIAR.

PARA SACAR TUS PIEZAS DEL TABLERO LA PRIMERA FILA TIENE QUE ESTAR SIN NINGUNA FICHA TULLA.

BOY A EMPEZAR POR LA PRIMERA CASILLA CON DIBUJO

LA CASA DE LA:SE YEGA AQUI LUEGO DE CAER EN EL RÍO NILO

LA CAMARADE SETH: ESTE ES UN ESPACIA MALDITO.SÓLO PODRÁ SALIR CON LOS NÚMEROS 1,4Ó6.ESTE ÚLTIMO NUMERO,SIN EMBARGO,LO YEVARÁ DIRECTAMENTE AL NILO

LA CASA DE LA FELICIDAD:LA CASILLA MÁS BENDITA.SU FICHA DEBE DESEMBARCAR AQUÍ PRIMERO PARA PODER SALIR DEL TABLERO.     

SI LA CASA DE LA VIDAESTA OCUPADA (POR SU O POR USTED)ENTONCES SE UBICARÁ EN EL CUADRO DESOCUPADO MÁS PROXSIMO

LA CASA DE LOS EPÍRITUS(KHU)PARA LLEGAR A ESTA CASILLA SE REQUIERE DESEMBARCAR PRIMERO EN LA CASA DE LA FELICIDAD.PASAR DE AQUÍ A LAS 2 ÚLTIMAS CASILLAS ESTA PROHIBIDO.

LA CASA DEL DOBLE (KA)PARA LLEGAR A ESTA CASILLA SE REQUIERE DESEMBARCAR PRIMERO EN LA CASA DE LA FELICIDAD.PASAR DE AQUÍ A LA ÚLTIMA CASILLA ESTA PROHIBIDO.

PORFABOR NO LE DEN A INSTRUCCIONES CUANDO ALLAN EMPEZADO A JUGAR.

enlace al juego de senet






                                                                                                                                                                                                                                                     


Las tumbas egipcias

Una de las tumbas de las que habla este video tenia una serie de corredores y camaras que se excaban en las laderas penetrando en angulo oblicuo en su interior.